终极科技云享VR30系统上市 首批5G VR头显投产

2019-08-30 01:52栏目:科技
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  中新网北京8月29日电(海霞)8月28日,终极科技在北京首创中传传媒产业创新中心举行了云享VR3.0系统发布会,宣布云享VR3.0系统上市。该系统云智控系统全面升级,增加了版权方和代理商后台功能、游戏管理系统,完善了分时分期定价、头盔不在线提醒和提现方案。与此同时,首批5G VR头显已投入生产,以此次新品上市为标志,终极科技华丽转身,从VR解决方案公司跃升为VR智能科技公司。终极科技创始人刘洋表示,终极科技在技术方面领先行业,将全力拓展现有场景,开展“百城计划”,布局全国一百个重点城市,带动中国A/VR产业普及和进步。

  终极科技为了满足消费者应用场景,不断对技术进行更迭。从2015年到2016年,终极科技主要做VR体验中心,由于人工、电费和场地费太高,这部分费用会转嫁到用户,终极科技决心通过共享模式降低费用,让更多人体验到VR所带来的视觉升级。

  在2017年5月,云享VR1.0系统发布,那时候只适配了少数一体机,抛开了使用PC的大型设备,消费者使用更加方便。2018年1月,云享VR2.0系统发布,增加了集控的功能和代理商系统,适配了更加多的VR头显。2019年8月,终极科技为了给B端行业客户和C端用户提供更优质的服务,正式上线系统,为版权方和代理商增设后台功能。各个层级的代理商,可以自主运营设备,调节代理商、运营商、场地方的收入分配比例。版权方可以通过终极科技VR3.0云服务平台,上传自己的版权内容,并确定每次点播的版权费用,通过平台获得收益;版权方可以通过后台统计数据,全面掌握影片播放次数和版权收入,云享VR3.0系统一键提现,快速到账。云享VR3.0系统增加了游戏管理系统,VR游戏厂商可以和视频内容方一样,上架游戏到平台实现变现。在实际运行中,代理商、运营商和版权方可以在广告系统中投放广告,通过精准传播获得广告收入。运营团队自主权限提升,通过云享VR3.0系统科设定分时定价、分日期定价、代金劵引流,可实时查看头盔是否在线并有不在线提醒功能,还有客户积分签到机制,游戏排行榜等功能。云享VR3.0系统增加了交互功能,随着5G覆盖区域的扩大,每个VR头显都是互联的,每个VR头显都是一个接入点,接入大型的云享世界。云集控系统在原有基础上也增加了账号、版权等功能,并可以控制动感平台、设置内容特效。

  2019年初,终极科技完成由UBI集团领投的数千万元天使轮融资。本轮融资主要用于VR云智享系统的升级、5G VR头显的生产、VR内容制作与采购,以及在线下娱乐、医疗、教育等领域的市场布局。终极科技的线下娱乐场景主要集中在影院、儿童区、机场、高铁等场所,同时终极科技正在进行远程医疗、教育培训、5G云渲染等B端场景应用,并于今年5月开始了国内首批带有5G通讯模块的VR头显生产。终极科技创始人刘洋说:“公司将深耕VR行业,让VR更容易切入具体产业,今年终极科技将继续加码VR内容,除原有的内容采购外,今年将重点发力VR内容的制作与生产。将云享VR产品打造成为中国共享VR第一品牌。”

  2018年终极科技已经在VR影院、儿童娱乐等领域盈利,通过在影院、儿童娱乐场所等布置防破坏、防盗、直供电的共享VR设备,提供收费内容服务。终极科技正在与国内一线的电影导演筹划VR电影项目,深度介入到VR电影的内容策划中,生产拥有自主版权的VR电影内容;并开始涉猎到VR体育赛事,通过和主办方合作,为用户提供VR体育赛事内容,目前已经成功制作了“职业泰拳冠军赛”和“全国柔术公开赛”;通过与国内外知名的VR内容制作公司的合作,获得优质VR内容的版权。终极科技在影院等候区、儿童娱乐场所布置共享VR头显,用户可以付费体验。目前终极科技已经在近20个影院布置了VR观影点,今年覆盖的影院将会超过100个,到2019年8月底,观影人次已超过80000次。(完)

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